CARA MEMBUAT ANIMASI BANDULAN

Hai guys, Kali ini saya akan memberi tutorial membuat animasi 2D menggunakan software SWISH MAX.

1. Bukalah software SWISH MAX 
2. Lalu pilih blank movie
3. Setelah itu buatlah persegi panjang menggukanan Rectangel Tool
4. Lalu buat garis panjang panjang menggunakan Line Tool 
5. Setelah itu buatlah lingkaran menggunakan Ellips Tool


Nah untuk membuat bandulan itu bergerak caranya yaitu

6. Grup kan dulu lingkaran bersama garis panjangnya dengan cara Klik lingkarannya lalu pencet left Shift lalu click garis panjangnya, setelah itu klik kanan pilih Grouping -> Group as Group.

7. Setelah kalian grup kan antara lingkaran dengan garis lurus, Kalian pilih group pada Timeline, lalu klik kanan pada detik pertama dan pilih move.

8. Setelah memilih move pada timeline, kita putar ke kanan menggunakan Selection Tool, Lalu klik group dan arahkan cursor kebawah sampe bentuk kursor melengkung, setalah itu klik dan geser lingkaran tersebut.

9. Untuk memperlama durasi gerakan, seret ujung layer grup kekanan.
10. Agar bandulan tersebut bergerak sempurnah buatlah empat layer yaitu posisi bola tengah -> kanan -> tengah -> kiri -> tengah.

11. Untuk membuatnya gunakan cara ke 8, dan tinggal merubah posisi bola nya.

Untuk melihat hasil karya kita, pilih tombol play pada menu bar atau pencet tombol ctrl+enter.

Sekian tutorial dari saya, semoga bermanfaat dan sampai ketemu di tutorial berikutnya.


Komentar

Postingan populer dari blog ini

CARA MEMBUAT ANIMASI LAMPU LALU LINTAS

CARA MEMBUAT ANIMASI RODA GIGI